游戏历史上的今天:《命令与征服》

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一方是光伟正 GDI(Global Defense Initiative,中文:全球防御组织),另一方则是代表了恐怖主义的……在被 EA 收购之后,工作室因为 EA 的独断行而每况愈下,并最终于 2003 年被关闭

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进。……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

敬请广大市民朋友充分理解并自觉配合落实。具体而言,封控期间请遵守如下规定:1, 请勿走出房门。……那里越远越好!保护绿化,人人有责!……感谢你的配合。我们希望你隔离愉快。今天是2022年4月1日,一切都在控制之中,这里没有封城

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

硬派棒球(HardBall!)

indienova.com/game/hardball

在击球后进行外场防守时,球最近的防守队员会闪现,以显示它是目前被控制的人。……是第一个将这一方面与游戏动作本身的街机控制相结合的游戏

Fate/Samurai Remnant Season Pass

indienova.com/steam/game/2494220

●季票购入特典“特典装备:上古宝剑装具”装备至宫本伊织所持刀剑的特别“魔术装具”组,内含鞘、镡、柄卷及目贯专用的魔术装具……※商品包含的各项内容及预定发布日等有可能在没有预告的情况下变更。详情请参阅官方网站

邪恶传奇(The Legend of Evil)

indienova.com/game/the-legend-of-evil

是个完整的游戏(也在任天堂 Switch 出售),我们在开发的一些新功能,这些可以在游戏的“测试版”部分尝试……这包括- ◎ PVP◎ 地图编辑器◎ 战役模式(特长,奇特的冒险,与变更的难度曲线 - 说长时,在说几百个关卡

版本:Early Access


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